Durante la dinastia Zhou orientale in Cina, emerse un gioco simile agli autoscontri, chiamato "Jigu", che prevedeva inseguimenti e collisioni.
Gli autoscontri sono disponibili in vari tipi, compresi gli autoscontri-alimentati a batteria e quelli con reti aeree o a terra. Gli autoscontri-alimentati a batteria hanno requisiti inferiori per la superficie della pista, mentre gli autoscontri con rete aerea e terrestre richiedono condizioni più rigorose.
Gli autoscontri a base d'acqua-, come direzione innovativa, utilizzano design impermeabili e materiali rispettosi dell'ambiente e sono dotati di sistemi di controllo intelligenti, funzioni interattive di spruzzo d'acqua, illuminazione a LED ed esperienze VR. Un team internazionale una volta modificò un autoscontro, dotandolo di un motore motociclistico, creando un record per "l'autoscontro più veloce del mondo" con una velocità media di circa 160 km/h.

